背景画のお悩み解決!?アニメ背景描き方作成方法 anime game backgrounds


Google+アニメやゲームの「背景画」の描き方や「3Dプリント」に関する情報サイトです。
背景画 anime bg
背景描き方 anime bg drawing 背景描き方 anime bg drawing

youtube 動画 movie


新着記事

  1. . . . . 2017/12/12 YOUTUBE動画配信コスパ系必見!【GAOMON PD1560】最新液晶タブレット購入Part08

  2. . . . . 2017/12/10 YOUTUBE動画配信【F-ZERO】目にワイパーを!涙と悪夢を振り払え!!!Part07

  3. . . . . 2017/12/06 YOUTUBE動画配信【スーパーマリオワールド】名作挑戦!!Part06

  4. . . . . 2017/12/03 YOUTUBE動画配信【メタセコ】激初心者3Dモデリング!!Part05

  5. . . . . 2017/12/01 YOUTUBE動画配信【F-ZERO】初クラッシュ!!Part04

  6. . . . . 2017/11/29 YOUTUBE動画配信【F-ZERO】クラスアップで挑戦!!Part03

  7. . . . . 2017/11/27 Youtube動画配信【山チャンネル】FZEROチャレンジPart2

  8. . . . . 2017/11/25 Youtube配信【山チャンネル】動画スタート!!

  9. . . . . 2017/11/23 城を描いてみよう!今回はフォトショ着彩の動画

  10. . . . . 2017/10/27 簡単な城を描いてみよう!今回は3Dの動画

  11. . . . . 2017/10/05 城の描き方動画作成中

  12. . . . . 2017/09/01 8月背景動画アップ情報

  13. . . . . 2017/08/27 ゲーム風建物イラスト背景画の描き方動画

  14. . . . . 2017/08/23 3Dソフトを使おう!テクスチャ基礎動画

  15. . . . . 2017/08/16 3Dソフトを使おう!モデリング基礎動画

最新PICKUP情報

YOUTUBE動画配信コスパ系必見!【GAOMON PD1560】最新液晶タブレット購入Part08


2017最新液晶タブレット
【GAOMON PD1560】の紹介です。


なかなか手を出しずらい液晶タブレットですが、
とりあえずお求めやすいので、購入してみました!




サイズはでかすぎても机に置きにくく、
小さすぎると見にくいのですが、

いいわ~このサイズ感。
キャラクターや背景描くのに丁度良さそうです!

PD1560は見た目サイズ感が度良く
期待が持てるところです。
気になった方はポチってみてはいかがでしょうか?



商品URL(AMAZONです)
https://www.amazon.co.jp/gp/product/B075WT946B/


【過去動画】
7,【F-ZERO】目にワイパーを!涙と悪夢を振り払え!!!Part07
6,クラシックミニ名作チャレンジ【スーパーマリオワールド】PART006
5,【メタセコ】激初心者3Dモデリング!!Part05
4,やってもーた!!【F-ZERO】初クラッシュ!!Part04
3,過去の栄光を取り戻せ!!【F-ZERO】クラスアップで挑戦!!Part03
2,20年ぶり!!スーファミクラシックミニ!!【F-ZERO】ターボ未使用で脱ビギナーPart02
1,20年ぶりゲーム機購入!!初実況プレイ!!【F-ZERO】マスターレベルクリア者の劣化ぶり

YOUTUBE動画配信【F-ZERO】目にワイパーを!涙と悪夢を振り払え!!!Part07


F-ZEROチャレンジ第5弾
前回のクラッシュの悪夢を振り払うべく
やまちゃん再スタート!
スタンダードクラスなめてたよね・・。
悲しみで目にワイパーをつけながら
新たな戦いに挑みます。



【過去動画 F-ZEROエフゼロ】
4,やってもーた!!【F-ZERO】初クラッシュ!!Part04
3,過去の栄光を取り戻せ!!【F-ZERO】クラスアップで挑戦!!Part03
2,20年ぶり!!スーファミクラシックミニ!!【F-ZERO】ターボ未使用で脱ビギナーPart02
1,20年ぶりゲーム機購入!!初実況プレイ!!【F-ZERO】マスターレベルクリア者の劣化ぶり

YOUTUBE動画配信【メタセコ】激初心者3Dモデリング!!Part05

山チャンネルの5回目です。
今回は3Dモデリングソフトを使って
モデリングはじめていこうと思います!



3Dソフトを始めようと思ってる方
メタセコイア初心者用という方ご視聴ください。

今回動画作ったところ自身の劣化状態がひどいので
3Dモデリングソフト上級者は見ない方が安全です。


城を描いてみよう!今回はフォトショ着彩の動画


城の描き方動画はこちらにアップしております!

さて今回は着彩です。
大まかに全体を着彩してから
細かい部分にフォーカスを当てていくのは
どんな作品を描く時も同じですね。

castle_image_01_171123.JPG

入門者はいきなり強い色味で
パキパキ着彩してしまい
失敗してしまう事が多いですが
背景を描く時は
カメラのピンボケした感じで
どんどん焦点を当てていき
形がくっきりとでる状態で描画します。

castle_image_03_171123.JPG

これくらいならだれでも描けるような
気がしますよね。
そこから忍耐強く細かい所を描いていきます。
熟練度が高い人ほどポイントを絞るのが上手く
手早く力強い絵を描きます。

castle_image_02_171123.JPG

多くの方が自分の欠点を見るのは嫌ですから
あまり描画中の動画は多くないと思いますが
私なんかは今さら描画に関して隠す事もないので
この機会にご覧いただければと思います。

『今さら聞けない』背景美術/風景画教室
【デジタル描画基礎】photoshop

内容
01, はじめに
02, 描画に対する考え方
03, 絵を描く流れ
04, 風景画/背景画の構成要素
05, 脳の使い方
06, photoshopの基本操作
07, ブラシの設定
08, レイアウト
09, 遠近感
10, ライティング
11, ディテール
12, まとめ
13, 丸筆の設定 (2017/6/28追加)
14,【実践】地面描画 (2017/6/28追加)
15,【実践】林描画 (2017/6/28追加)
16,【実践】自然物まとめ1 (2017/6/29追加)
17,【実践】基礎描画 (2017/7/11追加)
18,【実践】立方体描画 (2017/7/11追加)
19,【実践】円筒/球体描画 (2017/7/18追加)
20,【実践】影の描き方 (2017/7/28追加)
21,【実践】建物パース描画 (2017/8/8追加)
22,【実践】建物3Dモデリング基礎 (2017/8/16追加)
23,【実践】建物3Dテクスチャ基礎 (2017/8/23追加)
24,【実践】建物描画まとめ (2017/8/27追加)
25,【実践】城の描き方 (2017/10/27追加)
26,【実践】城の着彩 (2017/11/22追加)




簡単な城を描いてみよう!今回は3Dの動画


城の描き方動画はこちらにアップされています。

城はモチーフとしてカッコよいので
描画したいと考えている人は多いと思います。

shiro_rafu.jpg

何にも考えないで描画すると
こんな感じの城を描いてしまい、
「あー才能ないなー」なんて思ってしまうんですよね。
たぶんこんな幼稚園みたいな絵は
本来描きたい絵とは異なりますよね。


やっぱり建物ってそれなりに形を整えないと
それらしく見えないもんなんです。
直線を正しく描き、透視図法を理解しという手順を
飛ばすため3Dソフトを使うという事になります

初心者でも気軽に使える
skechup(スケッチアップ)を使って
かっこいい城を作っていきましょう


shiro_3d_model_01.jpg

まあ、3Dのメリットを今さら
記述する必要もないかもしれませんが、
単純な構造しか思いつかばない人であっても
少しアングルを変えてあげるだけで
見栄えが良くなります。

常々お伝えしているように
私自身、高い描画力のある人間ではないのですが
ここまで表現できるわけで、
皆様はもっと魅力的な作品描けるだろうという
ところを感じつつお伝えしているわけであります。

shiro_3d_model_02.jpg

今回アップした動画は簡単な城の話と
3Dモデリングの話ですね。
まとめないで別々にすればよかったんですが
二つの内容を詰めてしまったので、
早送りが多くなって見にくいかもしれません。

前回のゲーム風の家は直線的なラインどりが多い構造で
今回は円筒系の曲線が入るため少し複雑な
形状になってますがそんなに難しくはないと思います。
モデリングの時はアーチ部分だけ気を付けて作ると
それっぽくなると思います。

時間短縮して見づらくて申し訳ないです。
着彩編の動画はまた後日アップしますので
よろしくお願いします!
是非ご視聴くださいませ!

『今さら聞けない』背景美術/風景画教室
【デジタル描画基礎】photoshop

内容
01, はじめに
02, 描画に対する考え方
03, 絵を描く流れ
04, 風景画/背景画の構成要素
05, 脳の使い方
06, photoshopの基本操作
07, ブラシの設定
08, レイアウト
09, 遠近感
10, ライティング
11, ディテール
12, まとめ
13, 丸筆の設定 (2017/6/28追加)
14,【実践】地面描画 (2017/6/28追加)
15,【実践】林描画 (2017/6/28追加)
16,【実践】自然物まとめ1 (2017/6/29追加)
17,【実践】基礎描画 (2017/7/11追加)
18,【実践】立方体描画 (2017/7/11追加)
19,【実践】円筒/球体描画 (2017/7/18追加)
20,【実践】影の描き方 (2017/7/28追加)
21,【実践】建物パース描画 (2017/8/8追加)
22,【実践】建物3Dモデリング基礎 (2017/8/16追加)
23,【実践】建物3Dテクスチャ基礎 (2017/8/23追加)
24,【実践】建物描画まとめ (2017/8/27追加)
25,【実践】城の描き方
(2017/10/27追加)






城の描き方動画作成中

先週の金曜ロードショーで
「天空の城のラピュタ」放送されてましたね。

世の中に優れた作品は沢山あるので
繰り返し同じ作品を見るのは
なるべく避けるように心がけてますが、
たまたま外出先で流れていたのを
見てましたら面白いですね。

細胞から元気がでる感じがしました!

あの手の作品を見ると
天空に浮かんでいなくても、
「城」というモチーフは魅力的ですから
「巨大で壮大な建造物を上手く描きたいな。」
という人も多いのではないかと思います。

前回建物描画では、
スケッチアップを使用して家描きましたから
その応用で今回城を描く練習をしてみたいと思います。

25_castle_171005_s.JPGのサムネール画像


ゼロから建築するのはとても難しいです。
地方の歴史や文化等を踏まえるとそれに準じた
建物ができますが、時間の制約もあるので、
どこかで描画との折り合い付けねばなりません。
本来は作品の世界観に準じた城を描く方が
魅力的な城を描けますが、
今回はそこまで設定は考えず
サクっとそれらしい城を描きました。

前回の建物とやることはそんなにかわりませんが、
3Dモデルを作成する際は前回よりも
PCスペックが必要になります。

2D描画自体はより背景画風にしてもよいですし、
もっとデフォルメしても良いと思いますし、
おのおの好きな表現を試してみると面白いと思います。
壮大な空間を描いてると、とても気持ちよいので
一度チャレンジしてみてはいかがでしょうか?

動画は現在作成中ですので、
たぶん今月中くらいにはアップできると思います。
しばらくお待ちください。

8月背景動画アップ情報


ドラゴンクエストという人気ゲーム発売され、
8月はそれ風の動画を配信しました。

私自身はアニメやゲームにそれほどまでの
執着があるわけでもなく、現在個人的に考えるのは
イメージ力の強化と具現化という点において
イラストや背景画を使っている感じです。

人間の能力は果てしなく広く深いと思ってますから
従来の描き方だけでゲームやアニメの描画を追い求めていくと考レベルが鈍化して頭打ちになってしまうと思っています。

最近「統合情報理論」という言葉を知ったのですが、
意識の量=「神経細胞の数」と「つながりの複雑さ」
によるものとしています。
何が言いたいのかというと新しい刺激を常に入れないと、
あなたの価値下がっていってしまいますよという事です。

これからの時代はより処理の高速化が求められます。
勿論ただ速ければよい、という事ではなく、
時代に合った質を求められます。
その「質」を作るうえで、あなたが追い求めている事って
本当に質の向上につながりますか?という点です。


「背景画はこうあるべきである。」
「絵はこうかかなければならない」という事は
ある程度大きな入口はあるとしても
最終的に行きつくと、「私の欲求はここにある。」
という事を伝える事になるので、
それは皆様自身の作品制作において追い求めればよいと思ってます。

私個人として考えるところとしては、
私の持っている情報やスキルを皆様で活かしてもらい、
楽しい気持ちになってくれる事を考えているだけです。
私個人で経験した事はあなたは利用した方がいいと思っていますから。
なぜなら他人が喜んでくれるのはとても嬉しい事です。
単純な話です。

なので例えば、
あなたのスキルや思考は私の思考範囲と重複しているので必要ありません。描画は楽しいので今のままでよいです。
という人は時間の無駄なので、このサイトから離れて
他の情報に触れ、知識や経験を積んだ方があなたのためには良いですね。
不快に感じるだけでしょうから(笑)


<8月背景動画アップ情報>

『今さら聞けない』背景美術/風景画教室
【デジタル描画基礎】photoshop

更新内容
21,【実践】建物パース描画 (2017/8/8追加)
22,【実践】建物3Dモデリング基礎 (2017/8/16追加)
23,【実践】建物3Dテクスチャ基礎 (2017/8/23追加)
24,【実践】建物描画まとめ (2017/8/27追加)



動画はこちらから>>
無料動画もあるのでご覧になってください!






ゲーム風建物イラスト背景画の描き方動画


前回のテクスチャの話に続き
ようやく今回でゲーム風建物描画最終回です。

ドラゴンクエスト発売記念的にぱっと作りましたが、
ゲームクリアしている人も周りに多くなってきましたね。
次回作期待でしょうか。。


今回はとてもシンプルな建物で、
構造的に特殊な意図も入ってないので
初心者の方でも3~5時間位集中して
描画に取り組めれば描けると思います。

私自身も絵を描く事自体より
動画の編集に多くの時間を費やしました。。
少し慣れてきましたが、これくらいの動画だったら
パッとあげられるようにしたいものです。。


image_udemy_170808.JPG



さて今回の描画は簡単な建物なので、
風景画の描き方で困っている初心者の方にも
とっつきやすいのではないかと思います。

対象は、まぁ絵を描く人全般なんですが、
今年描画系専門学校に入って、
ワンランククオリティ上げたいな
という人向けでしょうか。

今回の建物描画には3Dソフトも
チラッと使っているので、業界内でも
3Dソフト毛嫌いしている人は
見てもらいたいですね。

是非ご視聴くださいませ!

『今さら聞けない』背景美術/風景画教室
【デジタル描画基礎】photoshop

内容
01, はじめに
02, 描画に対する考え方
03, 絵を描く流れ
04, 風景画/背景画の構成要素
05, 脳の使い方
06, photoshopの基本操作
07, ブラシの設定
08, レイアウト
09, 遠近感
10, ライティング
11, ディテール
12, まとめ
13, 丸筆の設定
(2017/6/28追加)
14,【実践】地面描画 (2017/6/28追加)
15,【実践】林描画 (2017/6/28追加)
16,【実践】自然物まとめ1
(2017/6/29追加)
17,【実践】基礎描画 (2017/7/11追加)
18,【実践】立方体描画 (2017/7/11追加)
19,【実践】円筒/球体描画 (2017/7/18追加)
20,【実践】影の描き方 (2017/7/28追加)
21,【実践】建物パース描画 (2017/8/8追加)
22,【実践】建物3Dモデリング基礎 (2017/8/16追加)
23,【実践】建物3Dテクスチャ基礎 (2017/8/23追加)
24,【実践】建物描画まとめ (2017/8/27追加)



動画はこちらから>>
無料動画もあるのでご覧になってください!






 TOPPAGEIndex TOPPageTop